我是疯子 我怕谁?

所有的东西都是乱弹和自己的技术积累和网络见闻

历史上的惊人巧合之谜

tcsm | 29 九月, 2006 08:48

1.遇刺之谜

  林肯与肯尼迪都是遇刺身亡,两人都有极多相似的地方:

  亚伯拉罕.林肯(Abraham Lincoln)于1846年进入国会,约翰.肯尼迪(John F.Kennedy)于1946年进入国会,相隔100年
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Exchange 2003 OWA中修改密码

tcsm | 29 九月, 2006 08:47

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首先Exchange 2003的OWA的选项中没有密码修改项目,解决办法如下:

EXCHANGE 2003 OWA修改密码功能
HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesMSExchangeWEBowa下面的
value  name:  DisablePassword
Type:  REG_DWORD
Data  :1
把1改为0,就可以了,在打开owa,点选项进去,就可以看到更改密码了
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时尚艳丽的新款苹果手机

tcsm | 29 九月, 2006 08:46

  另类派对讲究一个“High”,因此你必须有足够定力和耐心能够承受住通宵达旦、热烈起舞。此外,走进这样的Party现场,目光所及满是爱好怪诞服装、发型的舞者——你千万别被吓倒,倒是应该好好“检讨”自己,是否太过中规中矩?  (查看全文)

CeBIT2005:新奇产品图赏

tcsm | 29 九月, 2006 08:44

CeBIT2005电脑盛会中,除了各大厂商们纷纷借机发布具有领先意义的产品外,一些小玩艺也吸引了很多游客的眼光。 也许在不久的将来,这些小东西就会进入千家万户,方便着我们的日常生活。
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网络游戏发展史

tcsm | 29 九月, 2006 08:41

  在今年5月的GDC 2002(游戏开发者大会)上,有一场关于网络游戏的研讨会,与会者包括《网络创世纪》、《无尽的任务》、《亚瑟王的暗黑时代》、《天堂》、《模拟人生在线》和《星球大战:星系》等热门网络游戏,以及Xbox Live等游戏机网络平台的项目负责人,研讨会的主题为“Building a Third Generation, Online Persistent World”(创造第三代网络游戏)。 (查看全文)

电脑游戏与电影

tcsm | 29 九月, 2006 08:39

  继七十年代美国雅达利公司开创电脑游戏业之后,八十年代初,日本任天堂株式会社把它的家庭电脑游戏机(FC)投放市场,游戏业再次激起轩然大波。
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最有影响的十部冒险游戏

tcsm | 29 九月, 2006 08:37

  首先应该澄清一下“冒险游戏”的界定,冒险游戏英文名为“Adventure Game”,它的特点是以解谜为主,游戏中一切情节的铺陈均围绕谜题展开。许多人把《古墓丽影》系列也当作冒险游戏,其实是不正确的,《古墓丽影》应该是一款加入了解谜成分的动作游戏。
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影响历史的十个游戏

tcsm | 29 九月, 2006 08:35

  影响历史的十个游戏,并不是影响人类历史的十个游戏,只是影响了电子游戏历史。虽然有人预言,电子游戏将像历史上的文学作品、影视作品一样影响人类的生活,但至少目前还不能。
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浅释游戏术语

tcsm | 29 九月, 2006 08:33

  电脑游戏发展至今日,已有数十年的历史,形成了一套专业术语,多为英文缩写,现特将一些常用游戏术语注释如下,以方便玩家查阅。 (查看全文)

电脑游戏术语大观

tcsm | 29 九月, 2006 08:28

3DAccelerator:3D加速器。一种专门提升PC的3D运算功能硬件,但其不能提升计算机整体的显示效果。 (查看全文)
 
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